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「冒険者」ver 2.0
■BACK(ゲームリストへ) 下のフォームに主人公の名前を入力していずれかの「NEW GAME」をクリックするとゲームはスタートします
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これはモンスターを倒しながら迷宮を進みゴールを目指すダンジョンRPGです
(想定プレイ時間15分)
移動
「現在位置」の下にある「コマンドキー」の矢印をクリックして移動して下さい
ダンジョンの地形
□
移動可能地形
■
壁・進入不可
◎
回復ポイント・HP MPを全回復
◆
宝箱
★
ゴール
宝箱
宝箱からは3種類のアイテムを入手できます
武器:攻撃力が上昇
防具:防御力が上昇
魔道書:新たな魔法を習得
エンカウント
ダンジョンを移動していると敵(モンスター)と遭遇、そのまま「戦闘」に突入します
戦闘
プレイヤーのコマンド入力と敵の反撃の繰り返しで戦闘は進行していきます
敵を撃破すれば戦闘は終了
プレイヤーが倒されるとゲームオーバー
尚、戦闘中は移動できません
戦闘時のコマンド入力
「攻撃する」などの戦闘コマンドをクリックすると
そのコマンドを実行します
魔法
魔法は攻撃系と回復系の2種類が存在します
いずれも、使用の際はMPを消費
これがゼロになると、魔法は使用できません
レベルアップ
敵を倒して戦闘に勝利すると経験値を入手
一定ポイント貯めるとプレイヤーはレベルアップします
移動時のHP回復
原則として、移動中に戦闘コマンドは実行できませんが
回復魔法は例外として使用することが可能です
「Check」
敵データや武器の名前の横にある「Check」キーをクリックすると
特徴、外見などの敵の情報が表示されます
クイックセーブ・ロード
クイックセーブボタンを押すと、
冒険の記録を簡易的に残せます。
セーブしたデータはロードボタンを押すと
呼び出せます。
ただし、あくまで「簡易的」なセーブ機能なので、
ページを抜けたり、再読み込みすればデータは消えますし、
ゲームを最初から始めると消去されます。
また、セーブ・ロードはそれぞれ3回までしか実行できません。
アップデート情報
10月10日
公開開始
10月13日
バランス調整(難易度の違う3つのモードを実装)
ページレイアウトの変更
ダメージ表示
10月14日
宝箱の配置を一部変更
キーボード操作機能を実装
10月16日
細かいバグの調整
冒険者評価に「クラス評価」を追加
10月18日
キーボード操作で発生するバグの調整
一部モンスターの攻撃力を少し下げる
11月19日
クイックセーブ機能を実装
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